何気ない日常のメモ帳

趣味中心に日々思ったことを書き連ねるブログ

西RAGE結果報告

皆さん西RAGEお疲れ様でした。僕自信初めて西の方に赴き、Twitterでもお世話になっていた西の民と交流を交わせて楽しかったです。

 

 

そんな僕の結果ですが、

 

Day1

2-1

2-0

0-2

2-1

2-0

 

Day2

1-2

2-0

0-2

 

でした。CGS期のRAGEは総合3-2でDay1落ちだった分幾ばくかマシですが、実力不足を感じる結果となりました。特に今期はプレイの一手一手が勝敗を左右する実力環境だった分、余計にそれを感じました。本当はマネーフィニッシュを狙いたかったのですが、リアルの日程の都合上2敗した時点でドロップすることは決めていたので致し方ないです。あ、月と太陽のモバイルバッテリーはWLDのアリス並にイラストアド高いので嬉しいですw

 

今回僕はロイヤルとウィッチを使用しました。

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Day2 1-2の構築に需要があるかはわかりませんが、一応使った構築を軽く公開します。

 

ミッドレンジロイヤル(援護射撃入り)

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今期のトップメタのデッキは全てプレイの練度が問われるデッキであり、4月はアンリミを回していた関係で5月からローテを触り始めた僕は確実に他より練度不足でした。ただ、自分の過去のランクマッチにおけるクラス別勝利数がロイヤルが一番多く、かつ一番幅広くデッキを見れるのがロイヤルということから、このデッキを選択しました。援護射撃とバルバロッサの枚数で議論が交わされていますが、僕は2枚が単純に使いやすかったのでそれぞれ2枚ずつでした。理論に基づいているわけではないのでご了承ください。また、スカフォの乗りを良くしたいという思いからデッキ締切5分前に刃を1枚減らしプリムを1枚採用しました。が、アーサーからプリムと刃を同時に引っ張ってきた時の弱さと、2コス5種類によるランダム性の介入によりクーフーリンが出なくなる可能性があることがあり、おすすめは出来ません。(今回は上手くハマってくれましたが)

ロイヤルに関しては練度不足と構築の甘さが浮き彫りになりましたが、それ以上のパワーに救われた感があります。RAGE本気で頑張りたい方はアンリミに現を抜かしてないで環境初めからローテ触りましょう()

 

ウィッチに関してなんですが、こちらはRAGE SFLファイナリストのカイト君(@Lets_yugioh)から貰った構築です。本人も東RAGEにて使用を検討しているそうなので、公開は控えさせて頂きます。かなり強い構築で、プレイの練度にもよりますがエルフ・ロイヤル・ネメシスに有利がつきます。素晴らしいデッキを託してくれたにも関わらず、不甲斐ない結果に終わってしまい申し訳ないです…

 

 

とまぁざっと語りましたが、正直自分の準備不足が一番の敗因であると感じています。チームを離れていることもあり、調整環境を整えるのも時間がかかったので、改めてチームという存在の重要性を痛感しました。

次以降のRAGEは正直出れる保証がなく(特に金銭面的に)、かなり悔しいです。リアルの日程は金銭面の都合がつけば無理やりでも合わせる気持ちですので、誰か援助してくださ(((

 

 

シャニマス ~WING優勝までの流れ~

お久しぶりです。ネタがあれば更新するのですが如何せんネタがないもので。ShadowverseのDBNの開封結果とか書けばよかったなと思ったりもしてましたが😅

 

 

さて、今週の火曜日?にアイマスシリーズの新作である、アイドルマスターシャイニーカラーズがリリースされました。僕はアイマスに関しては全然知識がないんですが、シャニマスには事前登録までしてかなり楽しみにしていました。

そしてリリース後すぐに起動、事前登録キャンペーンにて既にP型風野灯織ちゃんのSSRは確保が決まっていたので、リセマラにてSSR2枚以上を目安に開始。結果僕はこのようになりました。

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この時はまだサポートアイドルとプロデュースアイドルの違いがわかっていなかったのですが、この違いはかなり大きいです。(写真では小宮果穂ちゃんのサポSSRが当たっていますが、これがかなり助かることになります。)

そしてついにプロデュース開始!…と意気込んだものの、内容はかなりパワ○ロに近い育成ゲーム。しかも運要素強め()

最初のうちは仕様がわからず第1第2シーズンで目標未達成でプロデュース終了なんてこともありました。仕様がわかってもWING準決勝で毎回しばかれる…ってこともありました(遠い目)

 

しかし昨日遂に…!

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WING優勝しました!!!!!12回目くらいですね…おせぇ…

とまぁ無事優勝し、一段落つけたわけなんですが、せっかくなのでWING優勝まで僕が意識したことでもつらつら書いてみようかと思いました。少なからず僕はこの方法で優勝しているのである程度の期待値はありますのでご安心を。専門用語とか出てきますが、その辺については補足するの面倒なので各自調べてください。(ちなみにこのあともう一度灯織たそをプロデュースし、連続で優勝してます。)

 

※これはあくまで個人的プロデュース方法なので、これがプロデュースにおける完全解答ではありません。一個人の意見としてお願いします。

 

 

①プロデュースアイドルの特化属性を決める

プロデュースする際最初に勘違いしがちなのが、バランスよく育成することが正解ということです。WING準決勝以上となると相手のアピール力の桁が違い、器用貧乏状態だと間違いなく負けます。それに、フェスアイドルを組む際にもそれぞれVo担当、Da担当、Vi担当と存在しており、担当枠に入れたアイドルはその担当した属性にバフがかかるので、そういった意味でも特化型にするのが正解です。

さらに属性特化を決めるにあたって、サポートアイドルの存在が重要になってきます。サポートアイドルはそれぞれ得意属性が存在しており、得意属性が同じサポートアイドルで固めることが必須となります。(得意属性の把握はプロフィールを参考に)

ここまで属性特化の利点をお話しましたが、ここで僕がおすすめしたいのは、「1つの属性に特化ではなく、1つの属性を捨てる。」という考え方です。いわゆる二刀流。オーディションには流行が存在しますが、自分が特化した流行が3位…なんてこともざらにあります。WINGまでは流行のタイミングを見計らうこともできますが、WING準決勝と決勝はそうもいきません。ここでWINGの話をしてしまうのは順序が違う気がしますが、WINGはなにも流行1位を必ず狙う必要はありません。流行1位が捨て属性の場合、流行2位のトップアピールボーナスを確実に獲得し、ラストアピールボーナスを上手い具合にかすめ取ることで1位になれます。そこで流行2位を確実に取るために必要なのが二刀流になります。まぁこの辺は下記でまた書きます。

ちなみにこれは僕がWING優勝した時のステータスです。

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ご覧の通りDaを捨てて、Vo特化サブ属性にViを添えてます。

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オーディション・サポートスキル解放内容の一覧はこちら。

 

②サポートアイドルの設定

特化属性(捨て属性)を決めたら、サポートアイドルを決めます。基本的に捨て属性のアイドルは入れず、特化とサブの比が4:1か3:2くらいを目安に組みましょう。また、特化属性はサポートスキルの上限UPが必須ですので、それを含んだアイドルは確実に入れましょう。(上限UP100が望ましい)

またオーディションスキルは4枠の内、特化属性とサブ属性の比率が2:2か3:1になるようにスキルを解放しましょう。(僕の初優勝時はVo2.5倍、Vo2倍、Vi2.5倍、Da&Vi2倍UPの4つ。)

サポートアイドルはレベルが高いほどボーナスが多く得られます。ですので、サポートアイドルの育成も怠らないように。

 

③シーズン全体共通のこと

1. オーディションは最低回数で(各シーズンの一番獲得ファン数が多いオーディション)目標ライン突破出来るようにしましょう。オーディションの回数が多いとレッスンやお仕事の回数が減りステUPに繋がらないです。(第1シーズンのみ別)

2. アイドルがバラバラにいる場合は、基本的に特化属性のレッスンをしましょう。アイドルの絆を上げるため、3人以上固まってる場合はそのレッスンかお仕事をするのが吉。ただし、捨て属性や撮影のお仕事に関してはあまりやりたくないので、そこは個人の判断に任せます。

3. レッスン(お仕事)の失敗率が上がったらこまめにお休みを取りましょう。ゼッタイ。僕は1%の失敗を引いてしまったこともあります。(まぁ無難なのは失敗率2桁になったらお休み)

4. アイドルとの約束は基本果たしましょう。思い出アピールのレベルはなんとしても上げたいので、約束を果たすことでそれが近づきます。ただし、次の週必ずオーディションしなければならない状況や、失敗率がやばい状況の場合は断るのも大事です。

5. Excellentとなっているアイドルがいるところは優先して選択しましょう。効果がより大きくなり効率がいいです。ただし、捨て属性や撮影などにいる場合は他を優先。

6. オーディションは流行1位か2位にひたすらアピールし続けましょう。審査員とアピールの属性が合わなくても、特化にしてる分アピール量は多いのでめげないで。あとはラストアピールを上手く奪い取れば1位は取れます。思い出アピールは全体にアピール出来るのでラストアピールを奪うのに最適ですが、使うタイミングを考えましょう。思い出アピールはオーディション1回につき1回使えるレベルなので、すぐに使う必要はないです。

7. アイドルのコミュニケーションの際のパーフェクトコミュニケーションの選択肢を把握しておきましょう。最初は無理ですが、回数を重ねて毎回パーフェクトを取れるように。思い出アピールのレベル上昇に繋がります。

8. メンタルは最低限の育成を心がけましょう。少なすぎても速攻リタイア喰らいますが、多すぎても意味無いので。(特に後半はライバルアイドルのアピール力が高く意外と早くオーディション終わる)

9. オーディション前に必ず振り返りをしましょう。オーディション落ちたら元も子もないです。あとは、特化属性が最大値まで上昇しそうなタイミングで限界突破を忘れないようにしましょう。

 

④第1シーズン

やることは基本的に共通事項の通りですが、オーディションは1000人のところで大丈夫です。シーズン後半に流行が噛み合ったタイミングでオーディションしましょう。

 

⑤第2シーズン

第1シーズンと同じように育成を繰り返します。オーディションはファン10000人獲得の所を。

 

⑥第3シーズン

育成は第1第2と同じように。ただしオーディションはファン獲得40000人獲得の所を2回。第4シーズンのオーディションはレベルが高いので、第3シーズンで第4シーズンの目標値目前までファンを増やしておきます。余裕があれば15000人の所も1回やっておきましょう。これをすると総ファン数が100000人超えて、第4シーズンは完全に育成だけに集中することができます。

 

⑦第4シーズン

育成は過去シーズンと同様に。オーディションは100000人超えてなければ15000人の所を、超えてればやる必要ないです。また、お仕事なので100000超える目処が立っている場合もオーディションの必要ないです。この辺で特化属性が最大値になるはずなので、上限UPも忘れないように。ただし、上限UP後また限界まで目指そうとしないように。WING準決勝を勝ち上がることで各属性が20上昇、WING優勝でさらに上昇するので、漏れる可能性があります。特化属性550くらいが目安。

 

⑧WING準決勝&決勝

振り返りを忘れずに!特化属性の流行が1位か2位の場合はひたすら当て続けましょう。特化属性3位、サブ属性1位の場合はサブ属性の審査員に当て続け。捨て属性1位の場合は2位の属性に当て続け。思い出アピールでラストアピール奪い取って上手くいけば1位になれます!(僕は初優勝時の決勝、捨て属性流行1位で死にかけましたw)

 

 

とまぁこんな感じになります。文章力ないので上手くまとめられてる自信はないですが…

自分はこんな感じで優勝できました。各々自分流の育成術、というものを見つければそれが一番いいはずなので、僕のを参考にして自分なりの育て方を探してみてください。

 

Aクラスアイドルの育成難しすぎて諦めかけてる()

 

 

 

 

 

いろはすが好き!!!

結論から言おう。

 

一色いろはをすこれ

 

 

というわけで(?)

僕は一番好きなラノベ(アニメ)に速攻で「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」を挙げます。そしてその中のヒロインの1人である「一色いろは」が僕は大好きです。あと比企谷八幡×一色いろは(八色)も好きです。

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そもそもなんで一色いろはが好きなのか。そこからお話しましょう(個人的見解)。最後まで聞いてくださると嬉しいです。てか聞いてください。てか聞きましょう。てか聞け。

 

 

一色いろはというキャラは、まぁ一言で言えば八方美人のゆるふわ小悪魔です。ここだけ聞けば、性格的に好きになれない人も多いと思います。まぁその実僕も俺ガイルを知ったばかりの頃はゆきのん(雪ノ下雪乃)が好きでした。

が、一色いろははそんなテキトーに作られたキャラじゃねぇ!!!(迫真)

一色いろは(これ以降はいろはすと呼びます)は誰にでもいい顔をしていますが、自分の心は空虚に近いんです。満たされてないんです。自分の可愛さを自覚してそれを武器にし、数多の男を虜にしていて、それが自分だと思いつつもなんです。ですがいろはすは奉仕部と、比企谷八幡と出会ったことで少しずつ変わるんです。自分でも自覚がないうちに。そして自分自身の内面の変化を感じつつも、素直にそれを表せないもどかしさが可愛いんですよ…まじで原作で八色でくっついてくんねぇかな…(多分ないけど)

 

自分の語彙力無さすぎてここまでしか表現出来ないのが辛い…けどいろはすはもっと素晴らしいところがあるんです…だから原作読むかアニメ見てください…

てかホントマジでいろはす可愛いえっちぃエロいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちしたいえっちし(((

 

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

そんな感じで、まぁいろはすも好きですけど俺ガイル(タイトルの略)って作品自体も凄い好きです。特に原作に関しては、残念系青春ラブコメラノベとは思えないほどのシリアス描写、そして文学作品と間違えるような心情表現が施されていて、本当に読み応えがあります。イラストも素晴らしい。タイトルで読むのを躊躇っていた方、ラノベ自体を躊躇っていた方、ぜひ読んでみてください。

ちなみに、1年間おきにライトノベル関連に様々な賞を与える「このライトノベルがすごい!」という冊子があるんですけど、俺ガイルは作品部門にて、2013,14,15年度にて3年連続1位を獲得し、このラノ初の殿堂入りを果たした作品でもあります。ここまで認められてる作品なんですから、読んで損するわけがない!

 

あとは俺ガイル原作をベースにした創作小説がpixivなどで投稿されています。個人作品ですが、コミケ出展経験がある作者も投稿しており、ブックマーク登録数が多い作品は名作揃いですので、原作読んでまだ読み足りない方はこちらも読んでみてください。

 

ということで皆さん読みましょう。

 

 

 

改めてもう一度。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いろはすをすこれ。

 

アンリミテッドのドロシーの構築

実は先週の火曜から休みでした。木曜からまた学校始まるのしんどい…

 

 

皆さんはアンリミテッドではどのクラスのどのデッキを使っていますか?僕はCGSアンリミ最速グラマスを達成したAce君の復讐ヴァンパイアを使っていますが、かなり使いやすいです。一時の下振れを含めても、現環境だとかなり盛りやすいデッキだと思います。

しかし、ラダーをしてて感じるのは、5~6tに飛んでくるドロシーにはどうしても勝てないという現状です。勿論その後の相手の動きが弱い場合は一概に負けとは言い難いですが、キマイラ連打やドロシーチェインをされては流石にどうしようもないです。これは他のクラスにも言えることだと思います。その段階で、アンリミのドロシーのデッキも作っておくべきだと思い、デッキ構築の過程を簡単に記しておこうと。ドロシーってデッキは結構人によって構築変わるので、参考程度に読んでいただければなと思います。

 

①3枚確定枠の選出

これはどのデッキの構築にも言えることだと思います。確定枠は軸となるカードと、それを支えるのに"とても"重要なカードとなり、アンリミにおけるドロシーの確定枠を僕はこう位置づけました。

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ドロシー以外のフォロワーの枚数に前後がある構築も見られますが、アグロデッキが多い現環境は相手より強いボードを作る必要性があり、そう考えた時にフォロワーを減らすのは強いボードを作れる可能性を削っていると感じているので3枚確定だと思います。(これに加え、制限で1枚のみとなるマナリアの知識も入ります。)

 

②オウルorレヴィor共存について

超越ウィッチや、ローテのドロシーにおいて必ず3枚入っているマジックオウルですが、アンリミにおいてはレヴィという選択肢があります。共存構築も見ますが、安定性に欠けると考え共存は無し派です。そしてオウルかレヴィのどちらを選択するかですが、環境次第だと思います。そして現環境はアグロ系統が多く、そう考えたとき2面処理が可能なレヴィに軍配が上がると考えます。オウルも2コストで2ブースト出来て早くコストの踏み倒しをして次のステップに進めることができ十分強いのですが、レヴィでも1ブーストは保証されており、また紅蓮の魔術はバーストダメージにもなりうる有用性のあるカードなので今回はレヴィを3枚採用しました。

 

③エンスナとルーンと魔法剣

この3枚は手札から出る打点枠としてですが、それぞれにメリットデメリットが存在しています。エンスナは1点自由に飛ばせ、かつ元が1コストなので扱いやすいですが、初手でブースト込の強さ故に単体では弱いです。ルーンは相手のフォロワー(守護など)をどかしながら2点飛ばせますが、コストが下がっても2コストであり、コストが下がらなかった場合4コスト扱いづらくります。魔法剣は0コストまで下がりスペブにも大きく貢献しますが、元が7コストで事故が怖いです。ですが3枚ともメリット>デメリットであり、両者とも甲乙付け難いと思います。特にエンスナはスペブにおいて大きな役割を持つのは確実なので、今回はエンスナ3枚、ルーンと魔法剣2枚ずつの採用となりました。

 

④錬成とゴレアサ

2コストスペルフォロワー枠です。錬成は2/2/2で1ブーストとなり、アグロデッキにおける1/1/2の返しとなるカードです。それに対してゴレアサは2ターン目に合わせることは出来ませんが、3/3守護の壁を貼りつつ2ブーストができます。エンハンス効果については1試合で1回使うか使わないかなので今回は省略。どちらも3枚入れたいカードではありますが、残り枚数は5枚。配分は2枚と3枚になるわけですが、僕はゴレアサを3枚にしました。実際アグロデッキを握ってみると、3/3守護はかなりいやらしいカードです。かつ、ゴレアサは2コストスペル×2を保証されているところが強みであり、フォロワーに枠を割いている分減ったスペルを増やせるのはやはり強いと感じました。

 

⑤なぜウィンブラを入れないのか

ウィンドブラストは2コストで打てる除去カードであり、打ち時も自在な有用カードです。アグロに対しても序盤から打ち込んで動きを止めるのに役立ちますが、ドロシーは除去に回るというよりは強いボードを作ることが大事であり、ウィンブラは除去以上の成果が得られない為、優先度は低くなりました。

 

以上を踏まえ、僕はこのような構築に至りました。上記で採用されなかったカードも、強いことは確実ですので、好みに合わせて採用枚数を変えたり、ピン挿ししてみたりするのは全然ありかと思います。

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僕はウィッチ有識者でも何でもないので、的外れなことを言ってる可能性があります。ですので一個人の意見としてお考えください。

 

語彙力ないせいで拙い文章になってすいません(汗

DoSのメンバーでも紹介してみよう③

最後

 

No.13 エビ

エビビビビッビビwwwwwww

…すいません。ポプテピ〇ックのネタですよねこれ。LOSリーグの参加率が結構高くて最近はpickerの印象が付いています。アニメ・声優関連のネタにも強くて僕としてもありがたい限りです。みねそた除名の儀式?の参加率も高いので、ともにみねそたさんを除名していきましょう!w

 

 

No.14 ダンゴ

みたらし団子の人。TwitterのTLにはあまり出現しないタイプなので外からはわかり辛い人ですが、黙々とシャドバしてる印象。pickも結構やってる感じ。あれ…DoSってpickチームだったの…?サッカー関連にも詳しいっぽいので有識者は注目。あ、僕はバスケ派です。

 

 

No.15 べる

実はDoS入った当初、ダンゴさんと混ざって判別がついていませんでした。ごめんなさい。TLにはあまり出現しない、黙々とシャドバをしている、ダンゴさんと一緒じゃないかっ!TLの過去ツイシャドバばっかだし、ES優勝とかもちゃんとしててすげえって感じ。僕全然関係ないツイートとかめっちゃ多いのに。

 

 

No.16 torikawa

DoS鳥3兄弟の最後の一人。総ツイート数300弱で、まじでTLで見ない。けどDMにはいる謎が深い人。鳥勢の中では一番まとも…なはず。RAGEspring落選組らしいので、次のRAGEは当選祈ってます。僕も次も当選してえなあ…

 

 

No17 ソラ

ハーイ、ツイート数少ない組の一人です。チーム内戦においてネタデッキを持ち込んで勝ち上がるやばい人。DoS内RAGEspring参加メンバーの中で唯一Day2進出した人です。DoS一同、次のRAGEは多くのメンバーがDay1抜けられるよう頑張ります…

 

 

No.18 ブータン

ツイート数少n((( 最近見ないので出てきてください。DoS内戦予選抜けしたりと実力はあるので、対抗戦や最近だとLOSリーグにも積極的に参加してほしい…

 

 

No.19 シキ

エロゲの民。嘘ですごめんなさい。こう見えてJCG優勝している人で、JCG全然参加しないのに予選抜け率異常な実力派プレイヤー。レートやってるイメージないんだけど、しっかりやったらちゃっかり上位に食い込みそうで怖い…。始めたらしいので、はつゆきさくらの実況楽しみにしてます!!!

 

 

以上です。疲れました。

癖の強い方々ですが、今後もDoSをよろしくお願いします。

 

 

DoSのメンバーでも紹介してみよう②

前回の続き

 

No.7 ねこ

まぁ良い意味でも悪い意味でも有名だと思います。隠しはしないけど今回は特に触れずに。実際、JCG構築2回優勝にRAGEvol.4とvol.5、プレミアカップにてマネーフィニッシュまで到達してるお化けです。環境読みも上手いので、DoSの中でもトップクラスの実力だと思います。もう荒れないようにね…(@shougo212gh)

 

No.8 XYO

名前は「よう」と読みます。初見で読める人いない説提唱します。TCG方面において代表選出などの実績を残しているTheカードゲーマーって感じの人で、かなり温厚です。チームの良心。あと社畜とか社畜。多分飲み会で愚痴を聞いてもらいたい人全一です。個人的には笑(@kokorihuxyo)

 

No.9 NightHawk

僕は界隈進出が遅かったので無知だったんですが、元Unrのメンバーだった人です。対戦したことないんですが絶対上手い。正直グルでも全然見ないので、もっと積極的に顔を出してくれるとうれしぃ…(@NightHawk0212)

 

No.10 ひらいゆかり

DoSのラダーマシン。MPランキングへのランクインも多く、絶対精神面が強い人です。まじで見習いたい。アニメと声優関連も嗜んでおり、結構気の合う一人。最近は「ようこそ実力至上主義の教室へ」というラノベについて語った記憶があります。宣伝まがいごめんね!軽井沢かわいい(@hirai_poke)

 

No.11 さとよん

真礼たそすこすこbot。前は結構チーム活動参加してたイメージあるのに最近見なくなっちゃって寂しい。って思ったけど受験生だったはず。多分。やることやったらまたおいで。李依ちゃんやすみぺに浮気せずに真礼たそ一筋でいけよ!(@sasasa4415415)

 

No.12 みねそた

ゴオォォォォォォォォォォ!!!!!…みねそたバハムートとは彼のこと。加入回数全一、除名回数全一のDoSのいじられ枠。なんで除名全一かは本人に聞いてください。DoSのしきたりとなっています。バハムートスタン落ちで一番影響が出るのは彼自身じゃないでしょうか。DoS一同、バハムートおみくじの復活を期待しています。あ、おみくじについても本人に聞いてください。(@mine_sv3605)

 

 

もう疲れたやめていい?語彙力ないせいで書くの辛くなってきた。

 

DoSのメンバーでも紹介してみよう①

無心でラダー走れるようになりたい。すぐTwitterに戻ってしまう癖が。あとpcのほうが複雑な編集が出来ていいですね。時間ないとき以外はpcで記事書くようにします。

 

今日、VoF所属のchunさん(@xxchunxxxxx)のとあるツイートを見てメンバー紹介してみようかなと思い、唐突ですが書き記そうと。あとAxis所属のDotさん(@Peridot_cinerea)の記事を見たのもありますね。単純かよ…

 

No.1 鳥焼き

言わずと知れたDoSのリーダー。DoS鳥3兄弟の一人で、僕がDoSに入るきっかけになった人です。実は彼とは住んでいる地域がかなり近く、自遊空間タッグバトルも一緒に出ました。荒野〇動をやってるイメージ強そうですが、なんだかんだシャドバもやっており、最近はLOSリーグでも好成績を残している。現役高校生。別名:中島くん(@tori_yakiii)

 

No.2 あろは

DoS副リーダー。いつ寝てるのかわからない人。最近は全然ツイートしていませんがDMにはいるので、外部からは素性がわかりにくそうな人だと思います。多分一番チーム運営に尽力してる。(個人的には)pickのイメージが強いです。りーなこと多田李衣菜担当P(@ppa_aloha)

 

No.3 とむ

DoSの隠れた実力者。合同内戦優勝したり、pickも玄人持ちだったりと、もっと実力が表に出てもいいのになーと思っています。アイコンのにんじんは自作なのか違うのか気になるので教えてください。(@shadowtom)

 

No.4 Dr.premium

…わからない人いないんじゃないかな。白衣の人、歩く集合場所って言えばわかるはず。ピカピカ勢。所持エーテル7桁。Twitterでもにぎやかですが、実際に会ってみても相当にぎやかです。初めて会ってもすぐ話せるので、そのコミュ力が欲しいと常づね思います。(@zeeeeet434)

 

No.5 やきとり

JCG構築とpickにて1回ずつ計2回優勝している猛者。DoS鳥3兄弟の一人。寝落ちリーサルがやたら多いイメージ。現役高校生その2。最近荒野行動ばっかりなのでシャドバもしてください!w(@wAxd9MSmUO1QaUR)

 

No.6 siron

JCG構築2回優勝・MPランキング入り・ドラゴンランキング1位の化け物で、この春高校生になる中学生。僕より全然上手いです。勝てる気がしません。実はsironとは僕が前に所属していたチームNIIでも一緒でした。年齢リーサルでRAGE出れないのカワイソス…(@siron1016)

 

 

これ結構書くのに時間かかるので3分割くらいさせてください。正直舐めてた…